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            淺析以幼兒為本的游戲教學(xué)模式

            2023年11月07日 10:26    來源:中國西藏新聞網(wǎng)    
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            推行以幼兒為本的游戲教學(xué)模式,是為了讓幼兒園的課程符合幼兒的思維,讓幼兒在參與游戲的過程中,既受到隱性教育,又受到顯性教育。以幼兒為本的游戲教學(xué)模式,就是把課程游戲化的過程,使課程更加貼近幼兒的學(xué)習(xí)特點及興趣需要。下面,筆者結(jié)合自身教學(xué)實踐,就實施該教學(xué)模式進行交流探討。

            一、根據(jù)幼兒認(rèn)知水平,創(chuàng)設(shè)出貼近幼兒生活的課程游戲化環(huán)境

            (一)挖掘地方資源,為幼兒創(chuàng)設(shè)貼近生活、符合認(rèn)知的游戲化環(huán)境。

            在不同的歷史階段,成長中的兒童都玩過一些游戲。這些游戲通常帶著藝術(shù)性、科學(xué)性、趣味性、娛樂性等特點,深受幼兒喜歡。因此,教師在開展教學(xué)活動的過程中,要有意識地收集適合不同年齡階段幼兒玩的游戲,并以此作為教育載體。

            比如,民間流行的“辦家家”游戲,幼兒可扮演爸爸、媽媽、孩子等角色?!鞍职帧痹谕馍习?,辛苦一天的“爸爸”下班回來,要表達對“妻子”和“孩子”的想念之情,便對孩子說:“來,爸爸抱抱?”“媽媽”則把飯菜呈上來,給予“爸爸”撫慰,“孩子”則表現(xiàn)出親昵之情。在玩該游戲的過程中,讓幼兒理解了家庭單元的構(gòu)成,每個角色的分工以及分工下需要承擔(dān)的責(zé)任、義務(wù)等。

            (二)開拓游戲思路,為幼兒創(chuàng)設(shè)具有生命氣息的游戲化環(huán)境。

            在開展以幼兒為本的游戲教學(xué)模式時,幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師不只是引導(dǎo)幼兒被動地玩游戲,更要引導(dǎo)幼兒在模仿學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)會觀察和思考。

            比如,在玩“老鷹捉小雞”游戲過程中,幼兒們滿場奔跑,扮演小雞的幼兒不愿意被老鷹叼走,而扮演老鷹的幼兒堅決要抓到小雞。在玩過第一輪游戲之后,教師可叫停游戲,引導(dǎo)幼兒思考:到底怎樣才能不被老鷹叼走呢?幼兒開始集體反思,并共同想出小雞不讓老鷹叼走的策略、母雞保護小雞的策略等。反之,“老鷹集團”也要共同想出提高抓小雞的策略。通過游戲的開展,促使幼兒們共同提高、共同進步。

            (三)豐富游戲材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)滿足多年齡段需求的游戲化環(huán)境。

            在游戲教學(xué)過程中,教師通常會為幼兒提供學(xué)習(xí)環(huán)境及游戲材料。然而,當(dāng)遇到游戲材料一時不能滿足教學(xué)需求時,教師可以引導(dǎo)開展游戲材料采集、改造或拼裝等,補足游戲材料不足的問題。

            比如,當(dāng)幼兒園中班的幼兒已經(jīng)具備在現(xiàn)有材料的基礎(chǔ)上拼裝或改裝游戲材料的能力后,在開展花式跳繩游戲過程中,教師可以引導(dǎo)幼兒在模仿的基礎(chǔ)上,觀察、分析游戲材料的結(jié)構(gòu)、功能等,并以此為基礎(chǔ)自制跳繩。幼兒在教師的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn):跳繩的結(jié)構(gòu)很簡單,就是兩個一模一樣的手柄中間連著一根粗繩。接下來,幼兒們開始尋找制作跳繩的材料,發(fā)現(xiàn)可以用木柄做兩個簡單的手柄。他們在削制手柄的過程中,逐步掌握了工具刀的使用方法。至于用什么樣的繩子才合適,教師可引導(dǎo)幼兒找來各式各樣的繩子,然后去感受它、體驗它。當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)太細、太輕的繩子在空中容易“飄”時,教師可引導(dǎo)他們,“只有較粗的麻繩才可以用作跳繩的繩子”,從而提高幼兒的動腦、動手能力。

            二、遵循幼兒發(fā)展規(guī)律,創(chuàng)設(shè)適時、動態(tài)的課程游戲化環(huán)境

            在推行以幼兒為本的游戲教學(xué)模式時,教師需要重視游戲的典型性、漸進性和連續(xù)性。這種教學(xué)方法,既符合幼兒的年齡特點,也符合幼兒的認(rèn)知水平。

            比如,在開展幼兒識數(shù)教學(xué)時,教師可組織幼兒玩“拍手歌”游戲。幼兒們一邊相互拍手,一邊唱“你拍一,我拍一,一只孔雀穿花衣;你拍二,我拍二,兩只小鴨上河沿;你拍三,我拍三,三只鴿子飛上天……”通過唱歌,使其記住了1到10的數(shù)字順序。接下來,教師可以繼續(xù)跟進“數(shù)字兄弟”比大小游戲,幼兒可以從唱歌的順序中發(fā)現(xiàn)1、2、3……而這正是由小到大的順序,以此引導(dǎo)學(xué)生掌握數(shù)字的大小。在幼兒認(rèn)識了10以內(nèi)的數(shù)字以后,教師可以引導(dǎo)幼兒玩“排排坐、分果果”游戲,讓幼兒看到“果果”(“果果”可用餅干代替)的個數(shù)后,再把人與餅干數(shù)對應(yīng)起來玩游戲,讓幼兒加深對數(shù)字的理解。

            三、根據(jù)幼兒心理需求,創(chuàng)設(shè)自由、自主的課程游戲化環(huán)境

            在推行以幼兒為本的游戲教學(xué)模式時,教師需要把顯性教育與隱性教育融合于一體,讓幼兒全方位地接受教育。這種教學(xué)方法,能讓幼兒強化學(xué)習(xí)體驗,在游戲過程中不知不覺地學(xué)到知識。

            比如,教師引導(dǎo)幼兒玩摔跤游戲。該游戲的動作源于遠古時期人們與野生動物搏斗,人們需要應(yīng)用摔、摜、撲、跌等動作和野生動物纏斗,獲取食物。在參與摔跤游戲中,幼兒是否取得勝利、是否掌握了正確的摔跤動作屬顯性教育。引導(dǎo)幼兒了解摔跤游戲的由來,令其感受到在原始部落里,能夠打敗野獸,為族人獲取食物的就是人們心中的英雄。后來,雖然人們獲取食物的方法不只是狩獵了,但他們的勇敢精神被傳承了下來。這種無法被定量評價,但能對幼兒產(chǎn)生精神影響的教育就是隱性教育。

            總之,推行以幼兒為本的游戲教學(xué)模式,就是為了讓幼兒在快樂中成長、在游戲中增長知識。

            (作者次仁卓嘎 單位:拉薩市城關(guān)區(qū)第二幼兒園)

            責(zé)任編輯:董秀麗    

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